¿Cuánto ancho de banda precisa verdaderamente un servidor de juegos? Todo cuanto tienes que saber

Si piensas en montar tu propio servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión a la red es bastante?

De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, hace aparición el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.

En este post, desglosamos cuánta agilidad precisas realmente y qué factores influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

Cuando navegamos por la red o read more vemos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la velocidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar regularmente información a todos y cada uno de los players conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los jugadores verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?

Aunque cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes emplear como punto de partida:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Pueden necesitar 2 Mbps o más por jugador, especialmente si hay muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías por lo menos diez Mbps de subida estables aplicados exclusivamente al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos factores tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Rate (Continuidad de actualización)

Es la proporción de veces por segundo que el servidor calcula lo que pasa en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que envía información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los jugadores deben bajar al ingresar, el uso de datos en esos picos va a ser altísimo.

El mundo y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta mucho más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, más packs de datos van a deber enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma velocidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de paquetes terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren más players de los que tu agilidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra aplicaciones en background: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen veloz

Número de jugadoresVelocidad de subida recomendada
2 - 5 jugadores5 - diez Mbps
5 - 20 players20 - 50 Mbps
+20 playerscien Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o más) es mucho más que bastante. El verdadero reto surge cuando intentas hacer una comunidad grande desde casa.

¿Tienes dudas sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus pretensiones!


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